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ARG(代替現実ゲーム)の作り方 -ジェイン・マクゴニガルの場合-

ARG(代替現実ゲーム)の作り方 -ジェイン・マクゴニガルの場合-

 ARG(代替現実ゲーム)の作り方について。書籍『幸せな未来は「ゲーム」が創る(原題:Reality is Broken)』の著者でTEDの講演でも有名なJane McGonigalが、SlideShareで公開している”Make An Alternate Reality Game!(2008)”をご紹介します。

 こちらのスライドでは「ARGを創作する10のステップ」と言う形でARGの制作手順が説明されていますが、手順としては先の僕の記事(ARGの企画を立ち上げるときにした5つのこと)と共通する部分もあり、大枠としての制作手順には変化がないことがわかります。

Make An Alternate Reality Game!(代替現実ゲームの作り方)

  • ARGとは現実の世界で行われる冒険です
  • ARGは1人では遊べません。プレイヤーは、多くのプレイヤーとオンライン上で
    仲間になる必要があります
  • 最も重要なことは、ARGがいかなる時間や場所でも行われるという点です

ARGを創作する10のステップ

  1. パペットマスター(ARG制作者・運営者)のチームを作りましょう
  2. ARGのテーマや物語についてアイデアを出し合いましょう
  3. プレイヤーにARG内で取って欲しい行動を選び出しましょう
  4. このARGではどのようなサイトや技術を使うのか。メディアプランを作りましょう
  5. 制作チームの連絡方法を考えましょう
  6. ARGの開始日や、いつまで続けるのかと言う日程を決めましょう
  7. チームの強みを把握し、 ゲームデザインにおける役割を決定しましょう
  8. ARGのタイムライン(時間の流れに沿った予定行動)を作りましょう
  9. コンテンツを作りましょう
  10. 誰をゲームに参加させるかを決めましょう。

イケてるARGにする4つの秘密

  1. プレイヤーがするべきことを「正しく」理解しているか、確かめましょう
  2. プレイヤーが大活躍して注目されるよう助けてあげましょう
  3. 強いつながりを作り出しましょう
    (そのためにはリアルタイムの世界へ連れ出しましょう)
  4. プレイヤーこそがゲームにおける本当のスター(立役者)だと理解しましょう

最後に

 このスライドで押さえておきたいのは、Janeの唱えるARGの定義が、彼女の講演などにも度々登場するMMORPG(大規模多人数同時参加型オンラインRPG)を規範としている点です。日本でARGを実施する際にはあまり意識されませんが、時差のある米国で多人数が同時に参加するARGを制作する場合、リアルタイムとされる時間の幅が日本の時間単位に比べ、かなり幅広い視点で捉えられていることがわかります。

 なお、このスライドについては個人的に邦訳した版を所持しています(著作者と連絡が取れないため、公開はしていません)。
 邦訳版をご希望の方は norihiro.sawada.1218[at]gmail.com までご連絡ください。


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